世界似乎即将毁灭,到处都是人类的遗迹。一只猫的家园被一场大洪水摧毁,它在一艘载满了不同动物的船上找到了避难所。尽管它们之间存在差异,但它必须与它们合作,面临各种未知的挑战。金兹·兹巴洛迪斯在创作《漂流》的故事时,借鉴了公路电影中不断变化的视角,从一只猫的视角出发,带领观众见证洪水袭来时的众生相。作为宫崎骏资深影迷的同时,兹巴洛迪斯还从库布里克、希区柯克以及阿方索·卡隆的作品中汲取了不少养分。独特的叙事视角和强有力的影视积累,让他的第二部动画长片《漂流》入围2024年戛纳电影节一种关注单元。
确实看到了很多少年派的影子,令我难以共鸣的地方在于末日世界里的动物仍然表现出高度拟人和社会化的行为,那你跟会说话的动物卡通的区别在哪儿呢?审美风格上恰巧也是我没那么喜欢的 3D 风格,不过这个片子与其说本身对我有什么触动不如说制作过程对我的触动更大,小几十人的团队用 blender渲染两个月就搞完了… 以后再加上 AIGC 的加持,创作的技术与资金门槛肉眼可见的越来越低了
聪明又幸运的猫猫被人类爱过,有仙人庇佑,还遇到一群好友共渡难关。
让猫成为猫本身,而不要狂妄自大到要把所有拟人化。
全片最让我感动的两幕:蛇鹭羽化登仙;猫猫贴贴搁浅在岸的鲸鱼面露不忍,然后共同经历九死一生的水豚、狗狗和狐猴凑过来紧贴彼此一同看向水中的倒影。
2024siff,第三部。 私心五星,太喜欢了。 少年派的奇幻漂流,但没有少年(不是。见证两次世界“瓦解”的瞬间,everything folws, then everything crashes. 全片尽力做到去人类化,哪怕主要都以哺乳动物为中心来达到共情,也更像是在看爱登堡老爷爷的纪录片而不是动画。在一切迎来翻天覆地的改变时,仍有鸟在栖息,有极光环绕,有从存在之始到我们看不到的以后的巨石永远静默凝视。把时间归还给时间,把世界归还给世界,而我们仍是我们,多么宏大而微妙。 鸟把狗的球推到水里那段全场爆笑) 想玩stray了… 2025.3.1. 最后留在脑海里的,是鸟飞向光的那一刻